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Versatile Build for looting and shooting: Power Armor, Teamplay, PvE, ranged weapons (8/5/5/9/12/9/8)

A Fallout 76 Build by bigK92.

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Author: bigK92
Votes: +0 (0% positiv)
Created: January 24, 2019 at 10:50 am
Updated: January 24, 2019 at 10:57 am
Planner: ⚙ Open in Build Planner

Hello everybody,

Here’s my first attempt, comments and criticism desired!

What do you like, what could I improve? Thank you!

Basic idea: Playing together with friends, no focus on PVP or extreme damage, lots of looting.

I play with power armor and firearms (silenced and heavy)

Strength: the few skills here are used to reduce weight.

Perception: here the damage of the semi-automatic rifles is raised, as well as the scatter of the shotguns reduced.

Endurance: this is about survival: skills to avoid radiation or hunger problems.

Charisma: designed for teamplay and mutations, as well as the ability to tame creatures.

Intelligence: clear focus on Power Armor, heavy weapons and weapon preservation

Agility: again, weight is reduced by Thru-Hiker, the rest are skills for stealth.

Luck: focus on mutations and general damage increase.

With the skills come selected mutations to increase all the specials and in conjunction Team + Mutations + Skills + Jetpack you can “glide” long distances and reach roofs.

My Equip: T-60 (cheap to repair) with Jetpack, Heavy Weapons, the Minigun, Gatling gun, 50.cal Machine gun, Shotguns, Superhammer and Combat Rifle / Lever Action Rifle

note: Skills like Hacker and Picklock must be switched when needed (i wish there was an auto-equip option😐)

—————————————————————————————————————————–

Deutsch:

Hallo zusammen,

Hier mal mein erster Versuch, Kommentare und Kritik erwünscht!

Was findet ihr gut, was könnte ich verbessern? Danke!

Grundidee: Gemeinsam mit Freunden spielen, kein Fokus auf PVP oder extremen Schaden, viel looting.

Ich spiele mit Power Rüstung und Feuerwaffen (schallgedämpft und schwere)

Strength: die wenige Skills hier werden genutzt um Gewicht zu reduzieren.

Perception: hier wird der Schaden der halbautomatischen Gewehre angehoben, sowie die Streuung der Schrotflinten verringert.

Endurance: hier geht es ums Überleben : Skills um keine Probleme mit Strahlung oder Hunger zu bekommen.

Charisma:  ausgelegt für Teamplay und Mutationen, dazu die Fähigkeit Kreaturen zähmen zu können.

Intelligence: Klarer Fokus auf Power Rüstung, schwere Waffen und Erhaltung der Waffen.

Agility: Auch hier wird Gewicht verringert durch Thru-Hiker, der Rest sind Skills für Stealth.

Luck: Fokus auf Mutationen und allgemeine Schadenserhöhung.

Zu den Skills kommen noch ausgewählte Mutationen um alle Specials zu erhöhen und in Verbindung Team+Mutationen+Skills+Jetpack kann man weite Strecken „gleiten“ und Dächer erreichen.

Mein Equip: T-60 (billig zu reparieren) mit Jetpack, Schwere Waffen wir die Minigun, Gatling gun, 50.cal Machine gun, Schrotflinten, Superhammer und Combat Rifle/Lever Action Rifle

Skills wie Hacker und Einbrecher müssen bei Bedarf eingewechselt werden…

January 24, 2019 at 10:50 am

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